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Highdive · Design/Creative

Designer Principal UI/UX / Principal UI/UX Designer

Posted Nov 5, 2026 on Highdive's careers site. Agency Roles checks it every day.

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About the role

Designer Principal UI/UX

Aperçu du rôle

Le Designer Principal UI/UX est la référence en matière d'expertise et de stratégie, responsable de définir et de piloter l'expérience utilisateur globale et l'orientation des interfaces du jeu.

Travaillant en étroite collaboration avec la conception de jeux, l'animation, l'art, la narration, la recherche utilisateur et l'ingénierie, le Principal veille à ce que l'expérience du joueur soit intuitive, cohérente, accessible et alignée sur la vision créative du jeu. Vous établissez les normes, les cadres et les principes décisionnels qui guident le développement de l'UI et de l'UX, de l'état actuel du projet jusqu'au polissage final.

Ce rôle de contributeur individuel est hautement influent ; vous devrez encadrer et guider les autres membres de l'équipe sans nécessairement être responsable de leur gestion hiérarchique directe.

Responsabilités Clés

Vision et Stratégie UI/UX

Responsabilité de l'Expérience Joueur

Architecture d'Expérience et Systèmes de Design

Leadership Interdisciplinaire

Production et Livraison

Qualité et Validation

Accessibilité et Expérience Plateforme

Leadership et Mentorat Métier

Impact Attendu au Niveau Principal

Un Designer Principal UI/UX performant :

Qualifications et Expérience

Qualifications Préférées

Limites du Rôle

Le Designer Principal UI/UX est responsable de l'orientation de l'expérience, des normes, des recommandations stratégiques et de la qualité technique de l'UI/UX du jeu. Ce rôle n'inclut PAS automatiquement :

Le Principal réussit grâce à son expertise, son influence, sa clarté et sa prise en charge constante de l'expérience globale du joueur.

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Principal UI/UX Designer

Role Overview

The Principal UI/UX Designer is the senior craft and strategic authority responsible for defining and driving the overall user experience and interface direction of the game.

Working across Game Design, Animation, Art, and Narrative, User Research and Engineering, the Principal ensures that the player experience is intuitive, cohesive, accessible and aligned with the game’s creative vision. You establish the standards, frameworks and decision-making principles that guide UI and UX development from what is in place currently through final polish.

You are required to be a highly influential individual-contributor role and expected to mentor and guide other team members but are not necessarily responsible for their direct people management.

Key Responsibilities

UI/UX Vision and Strategy

Player-Experience Ownership

Experience Architecture and Design Systems

Cross-Discipline Leadership

Production and Delivery

Quality and Validation

Accessibility and Platform Experience

Craft Leadership and Mentorship

Expected Principal-Level Impact

A successful Principal UI/UX Designer:

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